Table of Contents

Igbesẹ iyara ti awọn ile-iwe iṣowo ori ayelujara ti ṣii awọn ọna tuntun fun awọn ọmọ ile-iwe ti o n wa awọn ọgbọn ti o wulo ni awọn aaye bii iṣẹ itanna, ṣiṣan omi, fifọ, iranlọwọ iṣoogun, ati imọ-ẹrọ alaye. Sibẹsibẹ, iyipada lati ọwọ-ni-ọwọ, ikẹkọ ti ara si agbegbe oni-nọmba n mu ipenija ti o wa titi: fifipamọ ilowosi ọmọ ile-iwe ati iwuri. Laisi awọn ifiranṣẹ lẹsẹkẹsẹ ti kilasi ti ara tabi ọrẹ ti ẹkọ ile-iṣowo, ọpọlọpọ awọn ọmọ ile-iwe ori ayelujara n gbiyanju lati duro ni ọna. Ọkan ninu awọn ojutu ileri ti o ti gba ifamọra laarin awọn oluṣeto ẹkọ ati awọn olukọ ni gamification sopọpọ ti o ronu ti awọn eroja bi ere sinu ilana ẹkọ. Nipa lilo awọn ohun elo ti o ni imọran ti o jẹ ki awọn ẹkọ jẹ ki o wọpọ, awọn eto iṣowo ori ayelujara le ṣe igbelaruge imọ jinlẹ, mu idaduroṣinṣinṣin ti o dara julọ, ati ṣetan awọn ọmọ

Kí Ni Gamification?

Ni ipilẹ, gamification nlo awọn ilana apẹrẹ ere si awọn ipo ti kii ṣe ere. Ninu ẹkọ, eyi tumọ si lilo awọn eroja bii awọn aaye, awọn ami ami ami, awọn boodi iṣaaju, awọn ifihan, ati awọn itan itan itan itan lati ṣẹda iriri ẹkọ ti o ni ibaraẹnisọrọ ati ti o ni ẹbun diẹ sii. Awọn eroja wọnyi lo awọn ifẹ ti eniyan ipilẹ fun aṣeyọri, idije, ipo, ati iṣakoso.

Gamification ko ni nipa iyipada awọn iṣẹ ikẹkọ sinu ere fidio ti o ni kikun. Dipo, o jẹ ideri igbimọ ti o jẹ ki irin-ajo ẹkọ naa rii diẹ sii, ti o ni ifojusi si awọn ibi-afẹde, ati idunnu. Fun apẹẹrẹ, a modulu ikẹkọ itanna lori ayelujara le fun ami "Itoju Aabo" fun idanimọ deede ti gbogbo awọn eewu ninu iṣelọpọ oju-iwe iṣẹ ti o wa ni foju. Aṣẹkọ iṣan omi le lo abajade ilọsiwaju lati fihan gangan bi ọpọlọpọ awọn ọna iṣan pipe-joint ti o ku ṣaaju ki ọmọ ile-iwe kan gba ipele "Okọkọ iṣan omi". Awọn iṣeduro kekere wọnyi ṣugbọn igbagbogbo ṣe iranlọwọ fun awọn ọmọ ile-iwe lati rii asopọ laarin igbiyanju ati aṣeyọri.

Lati ni oye ti o dara julọ ti awọn ipilẹ imọ-ẹrọ, awọn onkawe le ṣawari apejuwe ti o gbooro ti Edutopia ti gamification ninu ẹkọ, eyiti o bo mejeeji awọn anfani ati awọn iṣe ti o dara julọ.

Àwọn Àǹfààní Àkànṣe Tí Gamification Ń Ṣe fún Àwọn Ọmọlẹ́yìn Ilé Ẹ̀kọ́ Òwò

bó tilẹ̀ jẹ́ pé àwọn ilé ẹ̀kọ́ tó ń dá lórí eré ìdárayá lè ṣe àwọn èèyàn láǹfààní nínú gbogbo ètò ìkọ́nilẹ́kọ̀ọ́, àwọn ilé ẹ̀kọ́ tó ń dá lórí eré ìdárayá ní àwọn ibi tó dára gan-an. àwọn ètò ìdárayá máa ń gbéni ró, ó sì máa ń gbéni ró.

Ìdára Tó Wà Fún Àwọn Tó Ń Ṣe Ìpàdé Láìfọ̀rọ̀jú

Awọn ẹkọ ori ayelujara ti aṣa nigbagbogbo da lori ẹkọ ti o ni aifọwọyiwo awọn fidio, kika awọn iwe-iṣakoso, sisọ awọn ibeere ti o ni ọpọlọpọ-aṣayan. Gamification yipada agbara yii nipa beere awọn ipinnu ati awọn iṣe ti nṣiṣe lọwọ. Fun apẹẹrẹ, eto idanimọ HVAC le pẹlu "ipenija idanimọ" nibiti awọn ọmọ ile-iwe gbọdọ yanju ẹya foju nipa yiyan awọn irinṣẹ ati awọn ilana to tọ. Igbesẹ kọọkan ti o tọ gba awọn aaye, lakoko ti awọn aṣiṣe fa ifiranṣẹ lẹsẹkẹsẹ. Iyipo ibaraẹnisọrọ yii n tọ awọn ọmọ ile-iwe ni itaniji ati idoko-owo ninu abajade naa.

Ìṣírí Ìrántí Nípa Ìdánwò àti Ìdáhùn

Awọn ọgbọn iṣowo nilo iranti ilanamọ ko nikan ti nkan kan ṣiṣẹ, ṣugbọn bawo ni ṣe le ṣe atẹle awọn iṣe ni ailewu ati daradara. Awọn eroja Gamified bii awọn ibeere akoko, awọn ẹbun iṣan ojoojumọ, ati ṣiṣi iranti ti awọn modulu ti ilọsiwaju rọ awọn olukọ lati tun ṣe atunyẹwo akoonu ni igbagbogbo. Ipadabọ lẹsẹkẹsẹ, aami miiran ti awọn ere, ṣe iranlọwọ lati ṣatunṣe awọn aṣiṣe ṣaaju ki wọn to di gbongbo. Fun apẹẹrẹ, ọmọ ile-iwe ti n ṣe awọn aworan okun le gba iwifunni pop-up ni akoko ti wọn gbe ẹya kan ni deede, pẹlu ifọwọkan lati tun gbiyanju. Ibarahun yii n ṣe iyara ẹkọ ni kiakia ju duro de iṣẹ-ṣiṣe ti o ni oye.

Ìdàgbàsókè Àwọn Ojúlówó Ọgbọ́n Láti Inú Ìṣèrànjú

àwọn ọ̀nà kan tó lágbára jù lọ láti ṣe eré ìdárayá ni pé kí wọ́n ṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́ tó máa ń fara wé àwọn ìṣòro tó ń kojú iṣẹ́. ọmọ iléèwé tó ń ṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́ lè lo iná àwọkẹ́kọ̀ọ́ tó ń mú kí wọ́n máa lo àwọn ohun tó ń ṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́ náà láti ṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́, èyí tó máa ń mú kí wọ́n ní ìsọfúnni tó ga jù lọ. ẹni tó ń ṣe ìkẹ́kọ̀ọ́ fún ìsọfúnni tó sì máa ń ṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́ tó ń mú kí wọ́n máa ṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́ tó ń mú kí wọ́n máa rí àmì tó yẹ fún gbígba àwọn aláìsàn, tó sì ń pàdánù àmì tó yẹ fún ṣíṣe àwòkẹ́kọ̀ọ́ tí kò bá yẹ. àwọn àwòkẹ́kọ̀ọ́ yìí ń mú kí wọ́n ní ìgbẹ́kẹ́lé àti ọ̀gbọń láìní àwọn ohun tó ń náni lára, ìjámọ

Ìdásílẹ̀ Láti Fi Àwọn Àfojúsùn Tó Ṣe kedere àti Ìtẹ̀síwájú Tó Ṣe kedere Hàn

Awọn ọmọ ile-iwe ile-iwe iṣowo nigbagbogbo ni awọn ifẹkufẹ iṣẹ ti o han gbangba. Wọn fẹ lati di olutọju eletiki ti o ni iwe-aṣẹ, olutọju ti o ni iwe-aṣẹ, tabi awọn oluranlọwọ iṣoogun ti o forukọsilẹ. Gamification le ṣe itọkasi awọn ami-ipele ẹkọ pẹlu awọn ibi-afẹde ita wọnyi. Gbogbo module ti o pari, ami-iṣowo ti o gba, ati ipo ipele ti o ni ipo n pese ami ti o han ti ilọsiwaju si iwe-aṣẹ ti o kẹhin. Iro ti iṣesi iwaju yii jẹ pataki paapaa fun awọn ọmọ ile-iwe ori ayelujara ti o ni ara ẹni ti ko ni ilana ita ti eto kilasi ti o ṣetan.

Ìdè Ìjùmọ̀sọ̀nà àti Ìsọfúnni Tó Jẹ́ Ọkàn-Àyà

Gamification le tun ṣafihan awọn eroja awujọ nipasẹ awọn ipenija ẹgbẹ, awọn boodi akọọlẹ, ati awọn iṣẹpọpọpọpọpọpọ. Fun apẹẹrẹ, ẹgbẹ kan ti awọn ọmọ ile-iwe iṣọn omi le dije lati rii ẹniti o le ṣe apẹrẹ apẹrẹ pipe ti o munadoko julọ fun apẹrẹ kan, pẹlu awọn aaye ti a fun fun mejeeji iyara ati ṣiṣe omi-iṣan omi. Igbẹgbẹgbẹ ti o ja le dinku awọn oṣuwọn isẹ silẹ ati kọ awọn nẹtiwọọki ọjọgbọn.

Àwọn Àṣejé Ìṣèré Tó Ṣẹ́ fún Àwọn Àkànṣe Ìṣèré

Ko gbogbo gamification ni a ṣẹda ni deede. Lati ṣe aṣeyọri ipa ti o pẹ, awọn olukọ gbọdọ ṣe apẹrẹ awọn iriri ti o wa ni ibamu pẹlu awọn ibi-afẹde ẹkọ, bọwọ fun pataki ti awọn ọgbọn iṣowo, ki o si yago fun ṣiṣe awọn akoonu. Awọn ilana wọnyi jẹ apẹrẹ pataki fun awọn agbegbe ile-iwe iṣowo ori ayelujara.

Ìwádìí àti Ìdánwò Àgbàdégbà

Àtúnṣe tó ṣe kedere jẹ́ ohun tó ń múni gbára lé. Àwọn ètò ọjà orí Íńtánẹ́ẹ̀tì lè fi àwọn àpáàdì ìtẹ̀síwájú tó ṣe kedere ṣe iṣẹ́ fún ìdánilẹ́kọ̀ọ́ tàbí àkànṣe kọ̀ọ̀kan, tó ń fi ìpín tó parí àti àmì tó gba hàn. Ohun tó ṣe pàtàkì jù ni pé, wọ́n lè fún àwọn ọmọ iléèwé ní àwọn àmì ẹ̀rí dídìjítálì tàbí ìwé àṣẹ fún àwọn ọ̀nà tó yàtọ̀ síra bí "Ìfọ̀wọ̀mọ́ ààbò OSHA 10" tàbí "Ìṣèlú àtúnṣe tó ṣe àdàgbàsókè". Àwọn àmì ẹ̀rí wọ̀nyí lè pín káàdì ẹ̀rí lórí LinkedIn tàbí àwọn àkànṣe, èyí tó ń fi iye gidi kún un. Àwọn ọmọ iléèwé tó bá rí i pé àwọn àkànṣe ẹ̀rí wọn ń dàgbà ló máa ń ní àwọn àkànṣe tó ṣòro láti tẹ̀ lé.

Àwọn Àdánwò Ayé Tòótọ́ àti Ìwà Àìríwá

Awọn iṣelọpọ iṣelọpọ giga jẹ ami-ọla ti iṣelọpọ ile-iwe iṣowo. Lakoko ti awọn olokun ti otitọ foju ti o ni kikun ko si ni ibigbogbo, awọn iṣelọpọ 3D ti o da lori ẹrọ aṣawakiri ati awọn fidio ibaraẹnisọrọ le ṣaṣeyọri awọn abajade kanna. Fun apẹẹrẹ, eto iṣelọpọ ikole-iṣẹ le lo iṣelọpọ ti o nilo fun awọn ọmọ ile-iwe lati pin awọn orisun, ṣeto awọn iṣẹ ṣiṣe, ati dahun si idaduro oju ojo. Awọn aaye gbigba fun ipamọ isuna ati pipadanu awọn aaye fun awọn iṣẹlẹ aabo. Awọn iriri wọnyi kii ṣe kọ ẹkọ nikan ni awọn ọgbọn ṣugbọn tun kọ igbẹkẹle si ṣiṣe ipinnu.

Àwọn Àsọtẹ́lẹ̀ Tó Ń Mú Kí Ìwà Ìbàjẹ́ Túbọ̀ Ń Pọ̀ Sílẹ̀: Má Ṣe Jẹ́ Kí Èèyàn Máa Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀ Fọ̀rọ̀ Fọ̀ Fọ̀

Awọn boodi ti o ni ilọsiwaju ti o munadoko fun awọn ọmọ ile-iwe kan ṣugbọn le ṣe itẹlọrun awọn ti o wa ni isalẹ. Lati dinku eyi, awọn eto iṣowo le lo awọn boodi ti "ipele ti o da lori" ti o ṣe ẹgbẹ awọn ọmọ ile-iwe nipasẹ ipele lọwọlọwọ dipo awọn aaye apapọ, tabi fojusi lori awọn ipo "ti o dara julọ". ọna miiran ni lati lo awọn boodi ti o ni ifowosowopo nibiti awọn ẹgbẹ ṣe ifarada dipo awọn ẹni kọọkan. Fun apẹẹrẹ, awọn ẹgbẹ ti awọn ọmọ ile-iwe ti o forukọsilẹ ninu ọna idanimọ HVAC kanna le dije bi ẹgbẹ lodi si ẹgbẹ miiran, nmu ifọwọsowọpọ laarin ẹgbẹ kọọkan.

Ìṣòro Tó Wà Nínú Ìbálòpọ̀ àti Àwọn Ìṣòro Tó Wà Nínú Ìgbésí Ayé

Gbogbo ọmọ ile-iwe kọ ẹkọ ni iyara ti o yatọ. Awọn ọna ṣiṣe Gamification ti o ṣe deedee iṣoro ti o da lori iṣẹ le tọju awọn ọmọ ile-iwe ni "iṣan ṣiṣan" ti o ni ipenija lati wa ni ipa ṣugbọn kii ṣe pupọ ki wọn fi silẹ. Fun apẹẹrẹ, ẹkọ ẹrọ iṣelọpọ ọkọ ayọkẹlẹ le ṣe atunṣe laifọwọyi idiju awọn iṣẹlẹ idanimọ da lori deede ti ọmọ ile-iwe kan. Ọmọ ile-iwe ti o ṣe idanimọ awọn iṣoro ẹrọ ni deede le gba iṣelọpọ pẹlu awọn ikuna ti o nlọpọ, lakoko ti ẹnikan ti o ni igbadun gba awọn imọran ti o rọrun, igbesẹ nipasẹ igbesẹ.

Àwọn Ẹ̀yà Ìtàn àti Àwọn Ẹ̀yà Ìṣeré

Awọn itanran le yi akojọpọ ti o gbẹ ti awọn ilana pada si iṣẹ-ṣiṣe ti o ni agbara. Fun apẹẹrẹ, eto iṣowo aabo cyber le ṣe apẹrẹ gbogbo module bi "iṣejade aabo" nibiti ọmọ ile-iwe jẹ olutọpa olutọju. Ẹkọ olutọju onisegun le tẹle itanran "ọjọ ni ile-iwosan" nibiti awọn ọmọ ile-iwe ṣe ayẹwo awọn ẹranko ti n bọ. Awọn itanran wọnyi funni ni ipo ati itumọ si awọn iṣẹ ti o yatọ.

Àwọn Ìṣòro àti Bí A Ṣe Lè Borí Wọn

Bí kò bá sí ìjíròrò tó ṣe kedere, ó lè yọrí sí ẹ̀kọ́ tó máa ń mú kéèyàn máa ronú lọ́nà tó dáa, kó sì máa mú kéèyàn máa ṣàníyàn jù, kó sì máa ní ìṣòro tó máa ń fa ìdààmú ọkàn.

Ìfẹ́ Tó Fúnni Nípa Ìbùkún Láti Ọwọ́

Nigbati awọn aaye ati awọn ami ami ami ba di ifọkanbalẹ akọkọ, awọn ọmọ ile-iwe le yara nipasẹ awọn iṣẹ nikan lati gba awọn ẹbun, fifi lọ si ẹkọ jinlẹ. Iwadi fihan pe awọn ẹbun ti o pọju ti o le ṣe ipalara lori iwuri inu. Lati yago fun eyi, gamification yẹ ki o ni asopọ si awọn abajade ẹkọ ti o ni itumọ. Awọn ami ami ami yẹ ki o mọ iṣakoso ti awọn ọgbọn kan pato, kii ṣe ipari nikan. Awọn ami yẹ ki o ṣe afihan didara iṣẹ, kii ṣe iyara nikan. Fun jinlẹ si ọpa yii, awọn [FLT: 0] meta-aaluye lori gamification ati iwuri nipasẹ Hamari et al. pese awọn oye iyebiye.

Ìpínra àti Ìfikún

Ko gbogbo awọn ọmọ ile-iwe ni iraye si intanẹẹti iyara, awọn ẹrọ ti o lagbara, tabi awọn agbegbe ti o ni itura. Awọn eroja Gamification ti o gbẹkẹle isopọmọ ti o wa ni iduroṣinṣin tabi awọn aworan giga le ṣe ipalara diẹ ninu awọn ọmọ ile-iwe. Awọn ile-iwe iṣowo yẹ ki o pese awọn aṣayan ti ko ni asopọ tabi ti o kere ju ti o kere ju fun awọn iṣẹ pataki. Fun apẹẹrẹ, iṣelọpọ le wa bi ohun elo ti o le ṣe igbasilẹ ti o ṣe deede awọn abajade nigbati o ba sopọ, tabi bi adaṣe iṣelọpọ ṣiṣan lori iwe pẹlu iṣelọpọ ọwọ.

Ìṣòro tí àwọn olùṣèlú ní láti máa ṣe ní àfikún sí ìsọfúnni nípa àwọn ìsọfúnni tó wà nínú àwọn ìsọfúnni tó wà nínú àwọn ìwé ìsọfúnni

Àwọn ọmọ ile-iwe tí ó máa ń fara hàn ní apá ìsàlẹ̀ ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà ìlà

Bá A Ṣe Lè Máa Wàásù Ọ̀rọ̀ Tó Tọ́ àti Bá A Ṣe Lè Máa Kọ́ni

àwọn ọmọ iléèwé iṣẹ́ ajé ń múra sílẹ̀ fún iṣẹ́ tó ń béèrè ìmọ̀ ààbò àti dídára. àwọn ọmọ iléèwé ò ní gbọ́dọ̀ máa ṣe àwọn ìlànà ààbò lọ́nà tí kò tó nǹkan tàbí kí wọ́n máa ṣe àwọn ìwà tó lè fa ewu nítorí àwọn kókó. gbogbo ohun tó wà nínú eré náà ló yẹ kí wọ́n fi hàn kedere pé àwọn ohun tó ń lọ nínú eré náà jẹ́ ohun tó ń lọ lọ lọ́wọ́. bí àpẹẹrẹ, "àgbà àjẹsára" lè jẹ́ ohun tó dára fún ìsọfúnni nínú ìdánwò fífi kọ́, àmọ́ kò yẹ fún ìṣèwò pípàmọ́ níbi tí kánjú ti lè fa ìpalára.

Àwọn Ìwádìí Tó Wà Nípa Àwọn Tó Ṣẹ̀yìn Ìṣẹ̀lẹ̀

Àwọn ilé ẹ̀kọ́ òwò orí Íńtánẹ́ẹ̀tì àti àwọn pẹpẹ ti ṣaṣeyọri nínú lílo àwọn ìsọfúnni tó ń mú kí àwọn ọmọ ilé ẹ̀kọ́ náà ṣe dáadáa, èyí sì ti mú kí ìdàgbàsókè tó ṣeé fojú rí nínú ìdàgbàsókè àti ìtẹ́lọ́rùn àwọn akẹ́kọ̀ọ́ náà pọ̀ sí i.

Penn Foster, olupese ẹkọ ijinna ti o ti wa ni iriri ti o nfunni ọpọlọpọ awọn eto iṣowo ori ayelujara, ti ṣafikun titẹsiwaju ilọsiwaju ti o ni ere ati awọn ami-iṣowo oni-nọmba fun awọn ọgbọn bii kika apẹrẹ ati imọ-ẹrọ itanna.

Awọn ẹkọ iṣowo ati awọn iwe-ẹri ọjọgbọn ti FLT:1 nigbagbogbo lo awọn ami aṣeyọri, awọn iṣẹ-ṣiṣe ti o ni oye ti o ṣiṣẹ bi awọn ipenija, ati awọn itọkasi ilọsiwaju. Iwe-ẹri kan ninu "Iṣakoso IT Google" (kii ṣe ile-iwe iṣowo funrararẹ ṣugbọn eto ti o ni idojukọ awọn ọgbọn) ti rii ilowosi giga ni apa kan nitori eto ilọsiwaju ere rẹ ti o fihan gangan iye ipin ti ikẹkọ ti o wa.

Ọ̀ràn kan tó ṣe àpẹrẹ: Ile-iṣẹ Ẹ̀kọ́ Ọ̀rọ̀ Ọ̀rọ̀ Metro ti ṣafihan "Iṣoro Agbegbe Ile-iṣẹ" fun awọn ọmọ ile-iwe ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀kọ́ ẹ̀

Àwọn àpẹẹrẹ wọ̀nyí fi hàn pé fífi ìdárayá ṣeré ní ìjápọ̀ pẹ̀lú àwọn àfojúsùn ìkọ́ni tó ṣe kedere lè mú kí àwọn àǹfààní tó ṣe kedere dé.

Àwọn Àṣà Tó Ń Ṣẹ́ Láti Yí Ìtàn Kárí Ayé Pa Dà: AI, Ìṣe Ìdáni àti Àwọn Ètò Tó Ń Múni Ṣíṣe Ìwàásù

Igbesẹ ti o tẹle fun gamification ni awọn ile-iwe iṣowo wa ni oye artificial ati imudara ti o jinlẹ. Awọn ọna ẹkọ ti o ni ibamu ti o le ṣatunṣe iṣoro ni akoko gidi. laipẹ, gamification ti o ni itọsọna AI yoo ni anfani lati ṣẹda awọn ọna ipenija ti o ṣe pataki ti o dahun si awọn agbara ati awọn ailera alailẹgbẹ ti ọmọ ile-iwe kan. Fun apẹẹrẹ, ọmọ ile-iwe kan ti o ni igbadun pẹlu ipara pipe le gba awọn ere kekere afikun ti o dojukọ lori awọn awoṣe okun, lakoko ti ọkan ti o ni ilọsiwaju nlọ si fifi sori ẹrọ ti ilọsiwaju.

Tẹhẹnẹ́rọ́ọ̀sì blockchain tún ń ṣèlérí láti dá àwọn ìwé ìjẹ́rí aláàbò, tí a lè ṣàyẹ̀wò tí àwọn akẹ́kọ̀ọ́ lè gbé láàárín iléèwé àti àwọn agbanisiṣẹ́. àmì ẹ̀rí kan tí wọ́n ti rí gbà nínú àkànṣe tí a ti ṣe ìdánwò ìdánwò ìdánwò lè di àkọsílẹ̀ ìdánwò tó ṣeé gbé, tí kò lè dá sí ìsọfúnni, èyí tó ń mú kí ìsọfúnni ìdánwò ìdánwò túbọ̀ ṣeyebíye sí i ní àárín àwọn iléèwé.

Àní, àwọn ilé ẹ̀kọ́ oníṣẹ́ lè fúnni ní àwọn ìṣe ìdánimọ̀ tó ń mú kí àwọn ọmọdé máa rìn káàkiri ibi ìkọ́lé, tí wọ́n máa ń bá àwọn ọ̀rọ̀ lò, tí wọ́n sì máa ń gba ìsọfúnni ní àkókò gidi.

Níkẹyìn, ìlọsíwájú àwọn pẹpẹ ìkọ́nilẹ́kọ̀ọ́ àwùjọ yóò jẹ́ kí ìgbéjàkò gamification ti ẹgbẹ́ ní àyè tó pọ̀ sí i. Àwọn ọmọ iléèwé iṣẹ́ òwò tó yàtọ̀ síra lè dije nínú àwọn ìdíje ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀ọ̀rọ̀ọ̀rọ̀ọ̀rọ̀ọ̀rọ̀ọ̀rọ̀ọ̀ọ̀rọ̀ọ̀rọ̀ọ̀rọ̀ọ̀ọ̀rọ̀ọ̀

Ìdáhùn

Gamification kì í ṣe ohun tó ń lọ lọ́kàn lọ́kàn nínú ilé ẹ̀kọ́. fún ilé ẹ̀kọ́ ọ̀fẹ́ orí Íńtánẹ́ẹ̀tì, ó ń pèsè ọ̀nà tó gbéṣẹ́, tó dá lórí ẹ̀rí láti bójú tó àwọn ìṣòro tó ń bá àwọn ọmọ ilé ẹ̀kọ́ fínra, ìdásílẹ̀, àti lílo àwọn ọ̀nà tó ń mú kí wọ́n ní ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀. nípa lílo àwọn nǹkan bí ìtọ́jú ìtẹ̀síwájú, ìṣèrò, ìtọ́jú ìtọ́jú, àti àwọn ìṣòro tó ń yí padà, àwọn olùkọ́ lè dá àwọn ìrírí ìkọ́ tó dà bíi pé kò pọn dandan kí wọ́n ṣe iṣẹ́ ilé ẹ̀kọ́, tó sì dà bí ìrìn àjò tó ní ìmúratánilára sí ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀ ọ̀rọ̀. ohun tó ṣe pàtàkì ni láti ṣe àkànṣe kíkọ́n tó lè rí i dájú pé ohun tí ìdárayá kọ̀ọ̀kan ń ṣe